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목록15685드래곤커브 (1)
나아가는 길에 발자국을 찍어보자
[백준/BOJ]15685번 드래곤 커브
처음에 문제를 보고 예제그림의 x축과 y축이 내생각과 반대로 그려져서 한참을 헤맸던 문제. 어려워 보여서 겁을 먹었던 문제였는데 규칙을 찾고 나니 즐겁게 푼 문제였다. https://www.acmicpc.net/problem/15685 15685번: 드래곤 커브 첫째 줄에 드래곤 커브의 개수 N(1 ≤ N ≤ 20)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 드래곤 커브의 정보가 주어진다. 드래곤 커브의 정보는 네 정수 x, y, d, g로 이루어져 있다. x와 y는 드래곤 커브의 시작 점, d는 시작 방향, g는 세대이다. (0 ≤ x, y ≤ 100, 0 ≤ d ≤ 3, 0 ≤ g ≤ 10) 입력으로 주어지는 드래곤 커브는 격자 밖으로 벗어나지 않는다. 드래곤 커브는 서로 겹칠 수 있다. 방향은 0, 1..
Algorithm/Problem Solving
2020. 1. 11. 02:40